Vorlage für Arbeitgeber

Stellenbeschreibung Game Designer/in: Vorlage und Muster

Eine Stellenbeschreibung für Game Designer/in nennt die Aufgaben, die die Stelle wirklich prägen, die Anforderungen, die du prüfen kannst, und die Perspektive, die du bieten kannst. Die Bausteine unten kommen aus demselben Berufsprofil, das Bewerbende auf Jobvin für ihren Lebenslauf nutzen; die Vorlage am Ende kannst du kopieren und mit deinen Angaben füllen.

Kurzprofil der Stelle

Hier präsentieren Sie Ihre 'Shipped Titles'. Verbinden Sie Ihre Aufgaben wie das Balancing eines Systems mit konkreten Spielerfolgen: eine hohe Spielerbindung (Retention), exzellente Bewertungen für das Leveldesign oder die Schaffung eines unvergesslichen Story-Moments.

Aufgaben

  • Konzeption und Balancing von Spielmechaniken
  • Level-Design und Missions-Scripting
  • Erstellung von Game Design Documents (GDDs)
  • Entwicklung eines neuen Charakter-Fähigkeiten-Systems.
  • Gestaltung eines kompletten Levels.
  • Analyse und Anpassung der Spiel-Ökonomie.

Anforderungen

Fachlich

  • System-Design
  • Level-Design & World Building
  • Balancing & Spielwirtschaft
  • Prototyping
  • Game Design Documentation
  • Grundlagen im Scripting
  • Game Design Document
  • Konzept-Pitching

Persönlich

  • Kreativität & Ideenreichtum
  • Analytisches & Systemdenken
  • Empathie für den Spieler
  • Kommunikations- & Teamfähigkeit
  • Problemlösungskompetenz
  • Kritikfähigkeit & iteratives Arbeiten

Werkzeuge und Methoden

Game Engines

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot

Design & Dokumentation

  • Miro
  • Figma
  • Confluence
  • Google Docs
  • Machinations

Projektmanagement

  • Jira
  • Trello
  • HacknPlan

Gehalt als Orientierung

45.000 € - 80.000 €. Der Wert stammt aus dem Berufsprofil und ersetzt keinen Tarif und keine regionale Prüfung; der Gehaltscheck rechnet mit amtlichen Entgeltatlas-Daten. Zum Gehaltscheck

Entwicklung, die du bieten kannst

  • Junior Game Designer
  • Game Designer (mit Spezialisierung auf Level, Systems, Narrative etc.)
  • Senior Game Designer
  • Lead Game Designer
  • Creative Director / Game Director

Vorlage zum Kopieren

Platzhalter in eckigen Klammern ersetzt du durch deine Angaben.

Game Designer/in (m/w/d) in [Vollzeit/Teilzeit] am Standort [Standort]

[Unternehmen] sucht ab [Datum] eine/n Game Designer/in. [Ein Satz zum Unternehmen: Branche, Größe, wofür es steht.]

Ihre Aufgaben
- Konzeption und Balancing von Spielmechaniken
- Level-Design und Missions-Scripting
- Erstellung von Game Design Documents (GDDs)
- Entwicklung eines neuen Charakter-Fähigkeiten-Systems.
- Gestaltung eines kompletten Levels.
- Analyse und Anpassung der Spiel-Ökonomie.

Ihr Profil
- System-Design
- Level-Design & World Building
- Balancing & Spielwirtschaft
- Prototyping
- Game Design Documentation
- Grundlagen im Scripting
- Game Design Document
- Konzept-Pitching
- Kreativität & Ideenreichtum
- Analytisches & Systemdenken
- Empathie für den Spieler

Wir bieten
- [Gehaltsspanne oder Tarif] (Orientierung: 45.000 € - 80.000 €)
- [Arbeitszeitmodell, Homeoffice, Schichtzulagen]
- [Weiterbildung, Entwicklung: z. B. Weg zum/zur Junior Game Designer]

Kontakt
[Ansprechperson, E-Mail, Telefon]. Bitte senden Sie Ihre Unterlagen bis [Frist].
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Für Bewerbende: Lebenslauf als Game Designer/in und Anschreiben als Game Designer/in. Weitere Stellenbeschreibungen: IT und Softwareentwicklung.