Vorlage für Arbeitgeber

Stellenbeschreibung Sound Designer/in: Vorlage und Muster

Eine Stellenbeschreibung für Sound Designer/in nennt die Aufgaben, die die Stelle wirklich prägen, die Anforderungen, die du prüfen kannst, und die Perspektive, die du bieten kannst. Die Bausteine unten kommen aus demselben Berufsprofil, das Bewerbende auf Jobvin für ihren Lebenslauf nutzen; die Vorlage am Ende kannst du kopieren und mit deinen Angaben füllen.

Kurzprofil der Stelle

Hier lassen Sie Ihre Arbeit sprechen. Verbinden Sie Ihre Aufgaben wie die Erstellung von Soundeffekten mit konkreten Erfolgen: die Gestaltung einer immersiven Klangkulisse für ein preisgekröntes Videospiel oder die Entwicklung eines einzigartigen Audio-Brandings für eine bekannte Marke.

Aufgaben

  • Konzeption und Erstellung von Soundeffekten
  • Gestaltung von immersiven Klanglandschaften (Soundscapes)
  • Implementierung von Audio in Game Engines
  • Design und Erstellung aller Soundeffekte für ein Projekt.
  • Integration und Logik-Erstellung der Audio-Assets in einer Game Engine.
  • Aufnahme von realen Geräuschen zur Untermalung von Filmszenen.

Anforderungen

Fachlich

  • Beherrschung einer DAW
  • Sound-Synthese
  • Field Recording & Mikrofon-Techniken
  • Foley-Aufnahme und -Bearbeitung
  • Kenntnisse in Audio-Middleware
  • Audio-Implementierung in Game Engines
  • Pro Tools
  • Logic Pro X

Persönlich

  • Kreativität und Vorstellungskraft
  • Ein "gutes Ohr" und Liebe zum Detail
  • Technisches Verständnis und Problemlösungsfähigkeit
  • Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Fähigkeit, Feedback umzusetzen
  • Kreativität & Vorstellungskraft

Werkzeuge und Methoden

DAWs & Editoren

  • Pro Tools
  • Reaper
  • Ableton Live
  • iZotope RX

Sound Creation

  • Synthesizer (z.B. Serum, Massive)
  • Sampler (z.B. Kontakt)
  • Field Recorder (z.B. Zoom, Sound Devices)
  • diverse Mikrofone

Middleware & Game Engines

  • Wwise
  • FMOD
  • Unity
  • Unreal Engine

Gehalt als Orientierung

48.000 € - 80.000 €. Der Wert stammt aus dem Berufsprofil und ersetzt keinen Tarif und keine regionale Prüfung; der Gehaltscheck rechnet mit amtlichen Entgeltatlas-Daten. Zum Gehaltscheck

Entwicklung, die du bieten kannst

  • Junior Sound Designer/in
  • Foley Artist
  • Dialogue Editor
  • Sound Designer/in für Games/Film
  • Senior Sound Designer/in

Vorlage zum Kopieren

Platzhalter in eckigen Klammern ersetzt du durch deine Angaben.

Sound Designer/in (m/w/d) in [Vollzeit/Teilzeit] am Standort [Standort]

[Unternehmen] sucht ab [Datum] eine/n Sound Designer/in. [Ein Satz zum Unternehmen: Branche, Größe, wofür es steht.]

Ihre Aufgaben
- Konzeption und Erstellung von Soundeffekten
- Gestaltung von immersiven Klanglandschaften (Soundscapes)
- Implementierung von Audio in Game Engines
- Design und Erstellung aller Soundeffekte für ein Projekt.
- Integration und Logik-Erstellung der Audio-Assets in einer Game Engine.
- Aufnahme von realen Geräuschen zur Untermalung von Filmszenen.

Ihr Profil
- Beherrschung einer DAW
- Sound-Synthese
- Field Recording & Mikrofon-Techniken
- Foley-Aufnahme und -Bearbeitung
- Kenntnisse in Audio-Middleware
- Audio-Implementierung in Game Engines
- Pro Tools
- Logic Pro X
- Kreativität und Vorstellungskraft
- Ein "gutes Ohr" und Liebe zum Detail
- Technisches Verständnis und Problemlösungsfähigkeit

Wir bieten
- [Gehaltsspanne oder Tarif] (Orientierung: 48.000 € - 80.000 €)
- [Arbeitszeitmodell, Homeoffice, Schichtzulagen]
- [Weiterbildung, Entwicklung: z. B. Weg zum/zur Junior Sound Designer/in]

Kontakt
[Ansprechperson, E-Mail, Telefon]. Bitte senden Sie Ihre Unterlagen bis [Frist].
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Für Bewerbende: Lebenslauf als Sound Designer/in und Anschreiben als Sound Designer/in.